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====== Java programmieren auf dem Bauernhof ======
In diesem Programmierkurs sollst du auf einem Bauernhof verschiedene Tiere und den Bauern automatisch steuern und Aufgaben erledigen lassen. Bis dahin ist aber noch ein weiter Weg...
===== Greenfootszenario herunterladen und in Betrieb nehmen =====
Lade dir die Rohfassung [[https://codeberg.org/qg-info-unterricht/greenfoot-bauernhof/archive/main.zip|Rohfassung des Bauernhof-Projekts]] herunter und entpacke die Zip-Datei an einen Ort an dem du das entpackte Verzeichnis wiederfindest. Du erhältst das Verzeichnis ''greenfoot-bauernhof''.
Starte das Szenario nun in Greenfoot (''Szenario → Öffnen''), du siehst den Bauernhof.
[[.:ab1:start|Jetzt kann es losgehen, starte mit dem ersten Arbeitsauftrag! →]]
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[[.:ab1:start|Jetzt kann es losgehen, starte mit dem ersten Arbeitsauftrag! →]]
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Der Bauerhof ist von T. Schaller, die Originalquellen und Arbeitsblätter finden sich dort: https://edugit.org/ts-zsl-rska/bauernhof