Das Sierpinski-Dreieck setzt sich rekursiv aus drei gleichseitigen Dreiecken halber Seitenlängen zusammen solange die Seitenlängen größer als eine minimale Länge m
sind:
Im Folgenden soll die Methode zeichneSierpinski(int x1, int y1, int x2,int y2, int x3, int y3, int m)
implementiert werden.
Verwende weiter die Vorlage aus der Einführung in die Turtle Grafik.
P(x1|y1)
, Q(x2|y2)
und R(x3|y3)
gezeichnet wird.x1
, y1
, x2
, y2
, x3
und y3
in der Abbildung bestimmen kann.(0|0)
(200|0)
(100|174)
, eine geeignete minimale Seitenlänge für diese Koordinaten ist zwischen 5 und 10.