Objektinteraktion

Kapitel 3 im Buch, Seiten 97-130. Den für die Übungen dieses Kapitels nötigen Beispielcode findest du hier:

Zentrale Konzepte:

Außerdem solltest du dir einen Überblick über die logischen Operatoren in Java verschaffen.


(A1)

Bearbeite das Kapitel 3 im Buch bis einschließlich des Abschnitts 3.12.3 (Uhrenbeispiel).

Lösungsvorschläge zu den Aufgaben im Buch - Kapitel 3