Methode

Methoden dienen dazu, mit Objekten zu kommunizieren.

Sie besteht aus einer Signatur und einem Codeblock, der beim Aufruf der Methode abgearbeitet wird.

Die Signatur hat dabei folgendes Aussehen:

<Zugriffsmodifikator> <Rückgabetyp> <Methodenname> (<Parameter>)

Beispiel:

public int mittelwert (int zahl1, int zahl2)

Der konkrete Aufruf der Methode eines Objekts erfolgt über die Punkt-Notation: <Objektname>.<Methodenname>(<Parameter>)

Beispiel:

   Hund bello = new Hund();
   bello.laufe(3);
   int position = bello.getPosition(); 

Wird der Objektname und der Punkt weggelassen, so wird die Methode aus der entsprechenden Klasse des Objekts verwendet.