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Einfache Java-Programme mit dem Texteditor

Das Erlernen einer neuen Programmiersprache beginnt meist mit einem Klassiker: Dem Schreiben eines Programms mit dem Namen "Hallo Welt", dessen Ziel es ist, die Zeichenkette "Hallo Welt" auszugeben.

Das Schreiben dieses ersten Programms erfolgt in einem Texteditor. Davon gibt es sehr viele, und welchen man letztlich benutzt, ist Geschmackssache. Wir beginnen heute mit einem einfachen Texteditor namens Geany. Wir werden Geany von der Textkonsole ("Terminal") aus starten und bedienen. Eine sehr gute Alternative, die auch beim weitzeren Programmieren nützlich sein kann ist Visual-Studio Code, am besten in der tracker-freien Version VSCodium

Die Ausgabe des Programms wollen wir zunächst auf der Textkonsole unseres Rechners ansehen.

Der Code für unser Programm wird in gedit in eine eigens für dieses erstellte Datei geschrieben. Diese Datei muss unter einem Dateinamen mit der Endung .java abgespeichert werden.

Als nächstes muss der Java-Code kompiliert werden, d.h. es wird der ausführbare Maschinencode erzeugt. Den Befehl für die Kompilierung setzen wir ebenfalls von der Textkonsole aus ab - er lautet javac dateiname.java.

Nun ist dein Programm bereit für seinen ersten Einsatz. Du kannst es von der Textkonsole aus starten ("aufrufen"), indem du den Dateinamen am Eingabeprompt eingibst.

Aufgabe 1

Schreibe das Programm "Hallo Welt". Kompiliere es und erzeuge eine Ausgabe auf der Textkonsole.

So kannst du vorgehen:

HalloWelt.java
class HalloWelt
{
  public static void main(String[] args)
  {
    System.out.println("Hallo Welt!");
  }
}

Wichtig: Die "Hauptklasse" ("class") des Programms muss genau so heißen wie die Datei ohne die Dateiendung .java, andernfalls erhältst du eine Fehlermeldung.

Aufgabe 2

Stelle in einem Flussdiagramm dar, wie du vorgehen musst, um ein ausführbares Java-Programm zu erhalten (Konsolenausgabe).

Aufgabe 3

HalloBenutzer.java
import java.util.Scanner; 
 
class HalloBenutzer 
{
 	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Wie ist dein Name?");		
		Scanner sc = new Scanner(System.in); 
		String s = sc.nextLine();
		System.out.println("Hallo " + s);
	}
}

Aufgabe 4

Es soll ein Programm geschrieben werden, das alle Quadratzahlen bis zu einer vom Benutzer einzugebenden größten Zahl berechnet und nach folgendem Muster ausgibt:

1  1
2  4
3  9
4  16
5  25
usw.

Gehe so vor:

quadratzahlen.java
import java.util.Scanner;
 
class quadratzahlen
{
	public static void main (String [] args) 
	{
		int i=1;
		System.out.println("Welches ist die XXXXXXX Zahl, deren Quadratzahl du berechnen willst?");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int j=sc.nextInt();
 
		XXXXX(i<=j)
		{
			System.out.print(i); 
			System.out.print("  ");
			System.out.println(X*X);
			iXX;
		}
	}
}

Aufgabe 5

Schreibe ein Programm, das die Lösungen einer quadratischen Gleichung berechnet (Mitternachtsformel). Gehe vor wie bei Aufgabe 4.