faecher:informatik:grundstufe:algorithmen:kapitel06:start

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faecher:informatik:grundstufe:algorithmen:kapitel06:start [13.02.2020 13:40] – [Aufgabe 2:] sbelfaecher:informatik:grundstufe:algorithmen:kapitel06:start [06.03.2020 13:57] (aktuell) sbel
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 Speichere die folgenden Aufgaben in einer eigenen Datei ''05katze_zeichnet''. Speichere die folgenden Aufgaben in einer eigenen Datei ''05katze_zeichnet''.
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 ===== Aufgabe 1: ===== ===== Aufgabe 1: =====
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 Beschreibe, was der folgende Programmcode auslöst. (Die Katze wurde durch einen Ball ersetzt, was das Abprallen am Rand einfacher macht.) Beschreibe, was der folgende Programmcode auslöst. (Die Katze wurde durch einen Ball ersetzt, was das Abprallen am Rand einfacher macht.)
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:kapitel06:zeich8.png |}}+{{ .:zeich8.png |}}
  
 ===== Zusatzaufgabe 4:  ===== ===== Zusatzaufgabe 4:  =====
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 Zeichne die folgenden 4 Umrisse mit deiner Katze: Zeichne die folgenden 4 Umrisse mit deiner Katze:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:kapitel06:shapes.png |}}+{{ .:shapes.png |}}
  • faecher/informatik/grundstufe/algorithmen/kapitel06/start.1581601249.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 13.02.2020 13:40
  • von sbel