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===== Die wichtigsten Methoden in der Klasse Greenfoot: ===== | ===== Die wichtigsten Methoden in der Klasse Greenfoot: ===== | ||
- | • stop() unterbricht da automatische Ausführung des Spiels z.B. nach Drücken der Run-Schaltfläche. | + | * '' |
- | Aus der Sicht des Spielfeldes oder eines Actor-Objekts lautet der Aufruf Greenfoot.stop(). | + | * '' |
- | | + | * '' |
- | Bestimmte Tasten sind z.B. " | + | |
- | Aus der Sicht des Spielfeldes oder eines Actor-Objekts lautet der Aufruf z.B. | + | |
- | Greenfoot.isKeyDown(" | + | |
- | | + |