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faecher:informatik:oberstufe:adt:set:implementationen:start [14.11.2021 18:20] – [Kollisionen] sbel | faecher:informatik:oberstufe:adt:set:implementationen:start [14.11.2021 18:42] (aktuell) – [Ist eine Zahl in der Menge enthalten?] sbel | ||
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- | {{ : | + | {{ : |
Der binäre UND-Operator verknüpft zwei '' | Der binäre UND-Operator verknüpft zwei '' | ||
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- | {{ : | + | {{ : |
Der binäre ODER-Operator verknüpft zwei '' | Der binäre ODER-Operator verknüpft zwei '' | ||
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- | {{ : | + | {{ : |
==== Zahlbereichserweiterung ==== | ==== Zahlbereichserweiterung ==== | ||
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Die k-te Zahl der ArrayList repräsentiert damit die Elemente mit den Werten 32·k bis 32·k+31. | Die k-te Zahl der ArrayList repräsentiert damit die Elemente mit den Werten 32·k bis 32·k+31. | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Das Element '' | Das Element '' | ||
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- | ===== Kollisionen | + | ==== Kollisionen ==== |
"Aber was macht man, wenn zwei Zahlen den gleichen Hashwert erhalten?" | "Aber was macht man, wenn zwei Zahlen den gleichen Hashwert erhalten?" | ||
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{{ : | {{ : | ||
- | Wenn man bestimmen will, ob ein Wert x vorhanden ist, geht man so vor: | + | Wenn man bestimmen will, ob ein Wert '' |
- | Bestimme den Index von x (z.B. h(22) = 2) | + | |
- | Untersuche alle Werte in diesem Behälter. Wenn einer davon gleich x ist, gib true zurück, sonst false. | + | * Bestimme den Index von x (z.B. '' |
- | Ein Behälter kann z.B. mit einer ArrayList implementiert werden. Anstelle eines Arrays von int-Werten benötigt man jetzt also ein Array von ArrayList< | + | |
- | Der Speicheraufwand ist etwas höher und auch das Durchsuchen der Behälter dauert länger. | + | |
+ | Ein Behälter kann z.B. mit einer '' | ||
+ | |||
+ | Der Speicheraufwand ist etwas höher und auch das Durchsuchen der Behälter dauert | ||
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+ | "Aber was haben wir damit jetzt gewonnen? Wir müssen immer noch die Behälter komplett durchsuchen!" | ||
+ | |||
+ | Das stimmt, allerdings ist es sehr unwahrscheinlich, | ||
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+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Zudem kann man mit **Rehashing** die Elemente neu verteilen, wenn die Auslastung einen bestimmten Grenzwert (z.B. 75%) überschreitet. | ||
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+ | Die Auslastung bezeichnet das Verhältnis der gespeicherten Werte zur Länge des Arrays. \\ Im Beispiel: 8 Elemente, 10 Plätze → Auslastung = 80% | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Man legt ein neues Array der Länge z.B. 21 an und sortiert die bestehenden Werte neu ein. Viele der Kollisionen treten jetzt nicht mehr auf, es können aber neue Kollisionen entstehen, die Behälter enthalten jetzt im Durchschnitt weniger als einen Wert. | ||
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+ | Die Rehashing-Operation ist sehr zeitaufwendig, | ||
+ | Im Durchschnitt ist der lesende und schreibende Zugriff auf die Werte in konstanter Zeit möglich, also unabhängig von der Anzahl der Elemente im Set. | ||
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+ | Wenn man im Vorfeld bereits weiß, wie viele Elemente vermutlich gespeichert werden sollen, kann man bereits beim Erzeugen das Array entsprechend anlegen. | ||
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+ | ==== Bewertung ==== | ||
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+ | === Vorteile: === | ||
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+ | * Im Durchschnitt sehr schnell | ||
+ | * Auf beliebige Datentypen anwendbar (in Java: Methode '' | ||
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+ | === Nachteile: === | ||
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+ | * Hoher Speicherbedarf | ||
+ | * Kann in seltenen (konstruierten) Fällen langsam arbeiten |