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faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:erstellung:start [16.10.2024 08:02] – [Eigene Automaten entwerfen] Frank Schiebel | faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:erstellung:start [16.10.2024 08:45] (aktuell) – [Aufgaben] Frank Schiebel | ||
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- | * [[#flaci1|Flaci]] | + | * [[#flaci|Flaci]] |
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+ | <pane id=" | ||
+ | Um mit FLACI einen Automaten zu erstellen, öffnest du das Modul " | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Mit dem Plus Symbol unten rechts kannst du einen neuen Automaten erstellen. Du musst einen Typ, einen Namen und optional eine Beschreibung festlegen. | ||
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- | <pane id=flaci1"> | ||
- | TEst | ||
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- | <pane id="jflap1> | + | <pane id="jflap"> |
Nachdem du jetzt schon fertige Automaten mit JFLAP testen kannst, wirst du nun lernen, | Nachdem du jetzt schon fertige Automaten mit JFLAP testen kannst, wirst du nun lernen, | ||
auch eigene Automaten mit der Software zu entwickeln. Vollziehe hierzu zunächst wieder | auch eigene Automaten mit der Software zu entwickeln. Vollziehe hierzu zunächst wieder | ||
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Beschäftige dich noch einmal mit dem Schulausflug-Automaten. Lade dir zuerst erneut | Beschäftige dich noch einmal mit dem Schulausflug-Automaten. Lade dir zuerst erneut | ||
- | den Automaten „Schulausflug“ in dein JFLAP-Programm. Wie du bereits weißt, wollen Anke und Anne auch an dem Ausflug teilnehmen. Ändere den Automaten deshalb so ab, dass er auch Anke und Anne akzeptiert! | + | den Automaten „Schulausflug“ in dein Simulations-Programm. Wie du bereits weißt, wollen Anke und Anne auch an dem Ausflug teilnehmen. Ändere den Automaten deshalb so ab, dass er auch Anke und Anne akzeptiert! |
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