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faecher:informatik:oberstufe:codierung:llc:start [03.10.2022 19:31] – [Beispiel] Frank Schiebel | faecher:informatik:oberstufe:codierung:llc:start [03.10.2022 20:04] – [Ein einfaches Beispiel:] Frank Schiebel | ||
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* Idee: man gibt die Anzahl der Wiederholungen an und dann das Zeichen, das sich wiederholt. | * Idee: man gibt die Anzahl der Wiederholungen an und dann das Zeichen, das sich wiederholt. | ||
- | ===== Beispiel ===== | + | ==== Ein einfaches |
{{ : | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Das kann man jetzt natürlich durchaus etwas ausgefeilter umsetzen. Wir betrachten dazu ein S/W BMP Bild. | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | P1 | ||
+ | 20 11 | ||
+ | |||
+ | 00000000000000000000 | ||
+ | 00000000111000000000 | ||
+ | 00000001110000000000 | ||
+ | 00000001110000111111 | ||
+ | 11111111110001111111 | ||
+ | 11111110011111111111 | ||
+ | 11100000000000000111 | ||
+ | 00000000000000011100 | ||
+ | 00000000000011100000 | ||
+ | 00000000001110000000 | ||
+ | 00000000000000000011 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Nun kann man natürlich (wie oben) schreiben: '' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Nun vereinbaren wir folgenden Code: | ||
+ | |||
+ | * Wir bilden Code-Worte aus 4 Bit | ||
+ | * Das erste Bit legt die Farbe fest (0 für weiß, 1 für schwarz) | ||
+ | * Die folgenden 3 Bit geben an, wie oft diese Farbe wiederholt wird (000 für 1 Mal, 001 für 2 Mal, 010 für 3 Mal usw.) | ||
+ | |||
+ | Das ergibt die folgende Code Tabelle: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |Code|Bedeutung| | ||
+ | |0000|1 weißes Pixel| | ||
+ | |0001|2 weißePixel| | ||
+ | |0010|3 weiße Pixel| | ||
+ | |0011|4 weiße Pixel| | ||
+ | |0100|5 weiße Pixel| | ||
+ | |0101|6 weiße Pixel| | ||
+ | |0110|7 weiße Pixel| | ||
+ | |0111|8 weiße Pixel| | ||
+ | |1000|1 schwarzes Pixel| | ||
+ | |1001|2 schwarze Pixel| | ||
+ | |1010|3 schwarze Pixel| | ||
+ | |1011|4 schwarze Pixel| | ||
+ | |1100|5 schwarze Pixel| | ||
+ | |1101|6 schwarze Pixel| | ||
+ | |1110|7 schwarze Pixel| | ||
+ | |1111|8 schwarze Pixel| | ||
+ | |||
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