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faecher:informatik:oberstufe:java:algorithmen:arrays:mehrdimensional:start [26.10.2023 06:56] – Frank Schiebel | faecher:informatik:oberstufe:java:algorithmen:arrays:mehrdimensional:start [01.10.2024 06:01] (aktuell) – [Aufgaben] Svenja Müller | ||
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====== Mehrdimensionale Arrays: Schiffe versenken ====== | ====== Mehrdimensionale Arrays: Schiffe versenken ====== | ||
- | + | ((Dieses Beispiel ist eng an die Vorlage aus dem ZUM Wiki unter https:// | |
- | Ein nettes | + | Ein Beispiel für den Einsatz eines zweidimensionales |
===== Das Spielfeld als zweidimensionales Array ===== | ===== Das Spielfeld als zweidimensionales Array ===== | ||
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* Nenne weitere Beispiele aus dem Alltag, bei denen man Zwei- oder Mehrdimensionale Arrays benutzen könnte. | * Nenne weitere Beispiele aus dem Alltag, bei denen man Zwei- oder Mehrdimensionale Arrays benutzen könnte. | ||
* Analysiere die Methoden '' | * Analysiere die Methoden '' | ||
- | * Warum kann Spielfeld nicht direkt die Eigenschaften von Gebietver wenden? | + | * Warum kann Spielfeld nicht direkt die Eigenschaften von Gebiet verwenden? |
* Implementiere die Methoden '' | * Implementiere die Methoden '' | ||
* Schreibe Methode '' | * Schreibe Methode '' |