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-===== A14 - X-Quadrat =====+---- 
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}} 
 +=== A14 - X-Quadrat ===
  
  
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-===== A15 - Dreieck =====+---- 
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}} 
 +=== A15 - Dreieck ===
  
 Erstelle eine Methode, die mit zwei verschachtelten Schleifen folgende Bildschirmausgabe erzeugt. Die Zahl der Spalten und Zeilen soll als Parameter übergeben werden. Erstelle eine Methode, die mit zwei verschachtelten Schleifen folgende Bildschirmausgabe erzeugt. Die Zahl der Spalten und Zeilen soll als Parameter übergeben werden.
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 </code> </code>
  
-===== A16 - Lottozahlen =====+---- 
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}} 
 +=== A16 - Lottozahlen ===
  
  
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-[[.loesungsvorschläge|Lösungsvorschläge ->]]+[[.loesungsvorschläge|Lösungsvorschläge >>>]]
  • faecher/informatik/oberstufe/java/algorithmen/uebungen01/start.1746512059.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 06.05.2025 06:14
  • von Frank Schiebel