faecher:informatik:oberstufe:modellierung:entwurf:start

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faecher:informatik:oberstufe:modellierung:entwurf:start [21.10.2021 15:04] – [Analyse einer "realen" Spielsituation] sbelfaecher:informatik:oberstufe:modellierung:entwurf:start [21.10.2021 15:05] – [Analyse einer "realen" Spielsituation] sbel
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 **Beispiel:** **Beispiel:**
  
-{{:faecher:informatik:oberstufe:modellierung:entwurf:objekte_spieler_muenzspiel.drawio.png?200  |}}+{{:faecher:informatik:oberstufe:modellierung:entwurf:objekte_spieler_muenzspiel.drawio.png?200|}}
  
 Beziehungen zwischen Objekten kann man zunächst einfach mit Pfeilen kennzeichnen, die von einer Eigenschaft zum dazugehörigen Objekt verlaufen.  Beziehungen zwischen Objekten kann man zunächst einfach mit Pfeilen kennzeichnen, die von einer Eigenschaft zum dazugehörigen Objekt verlaufen. 
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 {{:aufgabe.png?nolink  |}} {{:aufgabe.png?nolink  |}}
 === (A1) === === (A1) ===
 +
 +Vervollständige das oben begonnene exemplarische Objektdiagramm für das Münzspiel.
  
  
  
  
  • faecher/informatik/oberstufe/modellierung/entwurf/start.txt
  • Zuletzt geändert: 23.11.2021 14:18
  • von sbel