faecher:informatik:oberstufe:modellierung:fingeruebungen:start

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 +
 +Beispiele für die Verwendung:
 +<code java>
 +Bruch a = new Bruch(1, 3); // repräsentiert die Zahl 1/3
 +Bruch b = new Bruch(1, 4); // repräsentiert die Zahl 1/4
 +Bruch c = a.addieren(b);
 +// c repräsentiert 1/3 + 1/4 = 7/12
 +// a ist weiterhin 1/3, b ist weiterhin 1/4
 +</code>
 +Lassen die 100 Testfälle in der Testklasse ''BruchTester'' ausführen, um deine Lösung zu kontrollieren.
  • faecher/informatik/oberstufe/modellierung/fingeruebungen/start.txt
  • Zuletzt geändert: 12.03.2024 15:31
  • von Frank Schiebel