faecher:informatik:oberstufe:modellierung:uml:start

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 +  * Die Kopfzeile benennt das Objekt und gibt seinen Typ/seine Klasse an 
 +  * Attribute sind konkret mit Werten angegeben 
 +  * Die Attribute geben den Zustand des Objekts an, wenn man sie verändert, ändert sich der Objektzustand 
 +  * Die Methoden der Klasse, aus denen die Objekte instanziiert wurden werden in den Objektdiagrammen nicht angegeben.
  • faecher/informatik/oberstufe/modellierung/uml/start.txt
  • Zuletzt geändert: 02.02.2022 12:29
  • von Mareike Nutz