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faecher:informatik:oberstufe:netzwerke:kommunikationsarten_und_tcp:start [15.12.2021 19:03] – [TCP genauer angeschaut] sbel | faecher:informatik:oberstufe:netzwerke:kommunikationsarten_und_tcp:start [16.01.2025 07:13] (aktuell) – [Ein Experiment mit Filius] Frank Schiebel | ||
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~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
====== Kommunikationsarten ====== | ====== Kommunikationsarten ====== | ||
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* Pinge den Rechner mit der Adresse 192.168.0.11 an und beobachte am Blinken der Verbindungsleitungen, | * Pinge den Rechner mit der Adresse 192.168.0.11 an und beobachte am Blinken der Verbindungsleitungen, | ||
* Wiederhole den Versuch mit dem Zielrechner 192.168.0.12. Was fällt dir auf? Kannst du anhand der Konfiguration der Rechner (mit den Mauszeiger über dem Rechner stehen bleiben) eine Erklärung für das Verhalten finden? | * Wiederhole den Versuch mit dem Zielrechner 192.168.0.12. Was fällt dir auf? Kannst du anhand der Konfiguration der Rechner (mit den Mauszeiger über dem Rechner stehen bleiben) eine Erklärung für das Verhalten finden? | ||
- | * Füge zwischen den beiden Switches oben ein Kabel ein. | + | * Verbinde die beiden Switches oben in der Mitte mit einem Kabel. |
* Wiederhole die beiden Versuche von oben und notiere deine Beobachtungen. Erläutere den Begriff " | * Wiederhole die beiden Versuche von oben und notiere deine Beobachtungen. Erläutere den Begriff " | ||
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==== Exkurs: Sockets ==== | ==== Exkurs: Sockets ==== | ||
- | Ein **Server** ist ein Programm, das Dienste zur Verfügung stellt, häufig wird es auf einem Server (Gerät) dauerhaft im Hintergrund ausgeführt. Es stellt seine Dienste an einem Port zur Verfügung. Zusammen mit der IP-Adresse des Servergeräts kommuniziert es also über einen Socket mit der Außenwelt. | + | Ein **Server** ist ein Programm, das Dienste zur Verfügung stellt, häufig wird es auf einem Server (Gerät) dauerhaft im Hintergrund ausgeführt. Es stellt seine Dienste an einem Port zur Verfügung. Zusammen mit der IP-Adresse des Servergeräts kommuniziert es also über einen Socket mit der Außenwelt. |
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- | Ein Client ist ein Programm, das auf die Dienste eines Serverprogramms zugreift. Es wird meist auf dem Clientgerät ausgeführt, | + | |
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+ | Ein Client ist ein Programm, das auf die Dienste eines Serverprogramms zugreift. Es wird meist auf dem Clientgerät ausgeführt, | ||
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+ | Für jede aktive Netzwerkverbindung verwendet auch das Clientgerät einen eigenen Socket - in der Spalte ganz links sind auch die jeweiligen Client-Programme aufgelistet, | ||
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==== TCP-Verbindungsaufbau: | ==== TCP-Verbindungsaufbau: | ||
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Vollziehe den TCP Verbindungsaufbau nach. | Vollziehe den TCP Verbindungsaufbau nach. | ||
- | Kannst in der Analyse des Datenverkehrs herausfinden, | + | Kannst |
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=== Material === | === Material === | ||
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{{simplefilelist> | {{simplefilelist> |