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===== RGB ===== | ===== RGB ===== | ||
- | Das RGB farbcodierungssystem | + | Das RGB Farbcodierungssystem |
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+ | Bei der additiven Farbmischung stellt man sich vor, dass eine weiße Fläche mit einer roten, einer grünen und einer blauen Lampe beleuchtet werden. An den Stellen, an denen alle drei Farben mit gleicher Intensität in unser Auge zurückgestreut wird, entsteht der Sinneseindruck " | ||
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+ | Wenn die einzelnen Farben nicht mit gleicher Intensität in die Mischung eingebracht werden, entsteht ein anderer Farbeindruck. | ||
+ | Moderne Displays verwenden fast immer additive Farbmischung zur Farbdarstellung: | ||
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+ | In Grafikprogrammen kann man im RGB Farbmodell Farben durch die Einstellung entprechender Regler für Rot, Grün und Blau wählen: | ||
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+ | Die mit den Schiebereglern dargestellte Farbe hat den Hexadezimalen Code 9899FF< | ||
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+ | ===== CMYK-Farbmodell ===== | ||
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+ | Das **CMYK-Farbmodell** ist ein subtraktives Farbmodell, das die technische Grundlage für den modernen Vierfarbdruck bildet. Es soll hier nicht im Detail besprochen werden, der entscheidende Unterschied zum RGB Modell ist, dass gedruckte Erzeugnisse anders als Display immer subtraktive Farbeindrücke erzeugen. CMYK steht dabei für **C**yan, **M**agenta, | ||
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+ | Subtraktive Farbmischung bedeutet, dass weißes Licht an einer farbigen Fläche ins Auge des Betrachters zurückgestreut wird, wobei bestimmte Lichtfrequenzen von der Fläche " | ||
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+ | Das CMYK-Farbmodell spielt immer dann eine große Rolle, wenn Druckerzeignisse gestaltet und erzeugt werden sollen. | ||
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+ | Dike CMYK-Farben, | ||
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