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====== Codierung von Bildern und Grafiken ====== | ====== Codierung von Bildern und Grafiken ====== | ||
+ | ===== Allgemeines ===== | ||
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+ | Bilder können als **Pixelgrafiken**, | ||
+ | picture element) zerlegt wird, oder als **Vektorgrafiken**, | ||
+ | geometrische Objekte codiert werden, gespeichert werden. Beim Vergrößern einer Pixelgrafik | ||
+ | werden die einzelnen Pixel sichtbar, wohingegen die Vektorgrafik " | ||
+ | |||
+ | ^ Ausgangsgrafik ^ Als Pixelgrafik nach Vergrößern ^ Als Vektorgrafik nach Vergrößern ^ | ||
+ | | {{ kr.png?400 |}} | {{ kr2.png?400 |}} | {{ kr3.png?400 |}} | | ||
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+ | Bei **verlustbehafteten** Bildformaten gehen gegenüber **verlustfreien** Bildformaten Bildinformationen zugunsten des Speicherplatzes verloren. Zusätzlich ist bei beiden Formatarten oftmals **Kompression** möglich. | ||
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+ | ^ Verlustbehaftete Pixelgrafikformate ^ Verlustfreie Pixelgrafikformate ^ | ||
+ | | **GIF**: Maximal 256 Farben, ermöglicht Transparenz und Animationen | **BMP**: Maximal 16,7 Mio. Farben, keine (effiziente) Kompression | | ||
+ | | **JPEG**: Maximal 16,7 Mio. Farben, verschiedene Kompressionsstufen wählbar | **PNG**: Bis zu 281,4 Billionen Farben, verlustfreie Kompression, | ||
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+ | ===== Bildformate und Verfahren im Detail ===== | ||
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+ | * [[.swpbm: | ||
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+ | * [[.farbepbm: | ||
+ | * [[.paletten: | ||
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+ | ===== Material ===== | ||
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