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   * Vervollständige das 8-Bit-Datagramm des Greymaps aus dem ersten Aufgabenteil. Codiere dabei wie folgt: Zeilenanzahl, Spaltenanzahl, Nutzdaten:   * Vervollständige das 8-Bit-Datagramm des Greymaps aus dem ersten Aufgabenteil. Codiere dabei wie folgt: Zeilenanzahl, Spaltenanzahl, Nutzdaten:
  
-{{ :faecher:informatik:oberstufe:codierung:bilder:uebungen:ueb04.jpg?400 |}}+{{ :faecher:informatik:oberstufe:codierung:bilder:uebungen:ueb04.jpg?320 |}} 
 + 
 +---- 
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}} 
 +=== (A3) Farbbild-Codierung === 
 + 
 +Codiere die folgenden Farbbilder: 
 +{{ :faecher:informatik:oberstufe:codierung:bilder:uebungen:ueb06a.png?600 |}} 
 + 
 + 
 +a) Beschreibe, wie du die Farben codieren könntest. 
 + 
 +b) Codiere beide Bilder in einem 8-Bit-Datagramm in deinem Heft. (Codiere bei der Blume nur den Header und die ersten drei Farbpixel ;-) analog Aufg. 1d))
  • faecher/informatik/oberstufe/codierung/bilder/uebungen/start.txt
  • Zuletzt geändert: 25.02.2024 14:06
  • von Michael Sedding