faecher:informatik:oberstufe:modellierung:fingeruebungen:start

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 +
 +==== 03 - Brüche ====
 +
 +Das Projekt  enthält eine Klasse namens Bruch, die
 +einen Bruch repräsentiert. Sie bietet die folgenden öffentlichen Methoden an:
 +
 +  * ''Bruch addieren(Bruch b)''
 +  * ''Bruch subtrahieren(Bruch b)''
 +  * ''Bruch multiplizieren(Bruch b)''
 +  * ''Bruch dividieren(Bruch b)''
 +  * ''int getZaehler()''
 +  * ''int getNenner()''
 +
 +Die ersten vier Methoden führen die Grundrechenarten mit dem aktuellen Bruch (''this'')
 +und dem übergebenen Bruch b aus. Das Ergebnis ist stets ein neues Objekt, d.h. ''this'' ändert sich durch einen
 +Methodenaufruf nicht. Orientiere dich an der Methode multiplizieren, um zu
 +sehen, wie ein neues Bruch-Objekt erzeugt und zurückgegeben wird.
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  • Zuletzt geändert: 12.03.2024 15:31
  • von Frank Schiebel