faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:start

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faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:start [05.10.2022 17:57] – [Schnellanleitung] Frank Schiebelfaecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:start [29.09.2024 16:27] (aktuell) – [Übungen] Frank Schiebel
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   * ... X1 ∧ X2   * ... X1 ∧ X2
  
-Das kann man ziemlich direkt als Schaltung eintragen((Achtung: In der Piiri-Wertetabelle sind die Spalten für x1 und x0 vertauscht)):+Das kann man ziemlich direkt als Schaltung eintragen:
  
-{{ .:bsppiiri.png?600 |}}+{{ auswahl_302.png |}}
  
  
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   * Verknüpfe die AND-Terme aller Zeilen mit OR   * Verknüpfe die AND-Terme aller Zeilen mit OR
 </WRAP> </WRAP>
 +(Hinweis: Das entspricht dem Finden der [[faecher:informatik:oberstufe:techinf:formale_logik:normalformen:start#disjunktive_normalform|disjunktiven Normalform]])
  
 +===== Übungen =====
  
----- 
 {{:aufgabe.png?nolink  |}} {{:aufgabe.png?nolink  |}}
 === (A1) === === (A1) ===
  
 +Finde den Ausdruck für die Logikfunktion und entwerfe die Schaltung im Simulator. Kontrolliere dein Ergebnis anhand der Wertetabelle.
 +
 +^  x0  ^  x1  ^  y  ^
 +|  1    1    0  |
 +|  1    0    0  |
 +|  0    0    1  |
 +|  0    1    1  |
 +
 +----
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}}
 +=== (A2) ===
 +Vervollständige die untenstehende Tabelle gemäß der Beschreibung. Realisiere jede Funktion y<sub>i</sub> anschließende als Schaltung im Simulator
 +
 +  * y0 ist genau dann 1, wenn alle Eingänge 1 sind
 +  * y1 ist genau dann 1, wenn mindestens ein Eingang 1 ist
 +  * y2 ist genau dann 1, wenn alle Eingänge 0 sind
 +  * y3 ist genau dann 1, wenn mindestens ein Eingang 0 ist
 +  * y4 ist genau dann 1, wenn x0=1 und x1=x2=0 ist
 +  * y5 ist genau dann 1, wenn x0=1 und mindestens einer der beiden Eingänge x1 und x2 1 ist.
 +  * y6 ist genau dann 1, wenn x0=1 und genau einer der beiden Eingänge x1 und x2 1 ist.
 +  * y7 ist genau dann 1, wenn die Anzahl der mit 1 belegten Eingänge ungerade ist
 +  * y8 ist genau dann 1, wenn mindestens zwei Eingänge 1 sind
 +  * y9 ist genau dann 1, wenn x0=x1=x2=0 oder  x0=x1=x2=1
 +
 +Finde für y10 und y11 verbale Beschreibungen:
 +
 +  * y10 ist ...
 +  * y11 ist ...
 +
 +{{ .:tabelle.png?600 |}}
 +++++
 +Lösungen Tabelle |
 +{{ :faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:lsg_a2.png?400 |}}
 +
 +++++
 +
 +++++ Vorlage für die Schaltungen |  
 +{{  :faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:2024-09-29_18-24.png?200 |}}
 +Man erstellt die drei Eingänge und jeweils die Negierung. Jetzt hat man X1-X1 und "nicht" X1 bis "nicht" X3 direkt zur Verfügung und kann die Ausdrücke als Schaltung bauen.
 +
 +{{ :faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:aufgabe2_template.dig.zip |}}
 +
 +++++
 +
 +----
 +{{:aufgabe.png?nolink  |}}
 +=== (A3) ===
 +
 +Gegeben sind die Wertetabellen der logischen Funktion f und g:
 +
 +{{ :faecher:informatik:oberstufe:techinf:logikschaltungen:digitaltechnik:logikfunktionenfinden:lf3.png?400 |}}
 +
 +Finde die Ausdrücke für die Logikfunktionen und entwerfe Schaltungen im Simulator. Kontrolliere dein Ergebnis anhand der Wertetabelle.
 +
 +++++ Lösung f |
 +f = (¬x<sub>1</sub>) ∧ (¬x<sub>2</sub>) ∧ x<sub>3</sub> ∨ 
 +(¬x<sub>1</sub>) ∧ x<sub>2</sub> ∧ (¬x<sub>3</sub>) ∨
 +(¬x<sub>1</sub>) ∧ x<sub>2</sub> ∧ x<sub>3</sub> ∨ 
 +x<sub>1</sub> ∧ (¬x<sub>2</sub>) ∧ x<sub>3</sub>
 +
 +{{ auswahl_303.png?600 |}}
 +
 +
 +++++
 +
 +++++ Lösung g |
 +g = (¬x<sub>1</sub>) ∧ x<sub>2</sub> ∧ x<sub>3</sub> ∨ 
 +x<sub>1</sub> ∧ (¬x<sub>2</sub>) ∧ (¬x<sub>3</sub>) ∨
 +x<sub>1</sub> ∧ x<sub>2</sub> ∧ (¬x<sub>3</sub>)
 +
 +{{ auswahl_305.png?600 |}}
 +
 +++++
  • faecher/informatik/oberstufe/techinf/logikschaltungen/digitaltechnik/logikfunktionenfinden/start.1664992658.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 05.10.2022 17:57
  • von Frank Schiebel